[ Week 4 ] - Devlog - ( 22/4/2024 - 28/4/2024 )


- Menyusun GDD dan juga membentuk Tema overall game 

di dalam isi GDD terdapat spesifikasi seperti target marketing, midcore and hardcore player , tema dan juga core direction. 


- Penjelasan detail aksesoris karakter utama dan pemilihan warna beserta style

seperti pada karakter ibu kelinci yang menggunakan gendongan, kita memakaikan gendongan tersebut yang biasanya di daerah jawa di kenal sebagai (Jarik). 

Menambahkan Aksesoris tersebut dengan bertujuan menambahkan nuansa Ciri khas Indonesia 

- Merancang full story untuk level 1-4 (the end)

Full story sesuai dengan week 1 tetapi kita ubah pada bagian lev 4 begitu juga dengan story ending.

terdapat 2 story ending 

(WIN) jika player dapat memenangkan game, story tersebut akan berjalan "Ibu kelinci dan 3 anaknya berhasil kabur"

(LOSE) Jika player kalah/gagal maka story game akan berubah menjadi "Farmer yang sate di atas piringnya, yang dimana menandakan para kelinci telah di makan oleh farmer"

- Membuat sketsa level design 1-3

Sketsa Level Design 1


Sketsa Level Design 2 

Sketsa Level Design 3 

Detail Bawah Tanah Level 3 

- Menyelesaikan Chara Sheet untuk para karakter Utama (Magi, Chigi, The Farmer)

Get URACI

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.